quarta-feira, 26 de novembro de 2008

Já saíu o SketchUp 7

Já saíu a nova versão do Google SketchUp. Podem fazer o download e ver as novidades aqui.




segunda-feira, 24 de novembro de 2008

MDM - Exercício 3 - Animação (final)

ATENÇÃO: Este exercício destina-se apenas aos alunos de:
Modelação e Animação (MDM) e de Representação Multimédia (LCM).

Aqui vai o enunciado do trabalho final de Modelação e Animação a ser realizado no Cinema 4D.


Modelação e Animação - Exercício 3 - Animação (final)

Conceber um filme de animação com som, explorando pelo menos 4 das seguintes áreas:
- Modelação de polígonos (NURBS, modelação simples, etc.)
- Modelação por operações boleanas (boole)
- Animação de Texto (motion graphics, kinectic type, etc.)
- Animação de polígonos
- Iluminação
- Texturas
- Partículas (emissão, deflecção, etc.)
-Dynamics (gravidade, detecção de colisões, etc.)
-Articulação e animação (rigging)
-Módulos C4D: MoGraph, Hair (cabelo), Clothilde (tecido), etc.

Trabalho totalmente livre. Podem ser usados modelos pré-existentes. A animação deverá ser posteriormente editada e trabalhada, ao nivel de som e imagem num editor de video (por ex. Adobe Premiere, After Effects, Final Cut, Windows Movie Maker, etc.)

Entrega do trabalho até ás 17h de Quarta Feira, 14 de Janeiro, na Secretaria do DEI.
(o prazo foi prolongado um dia)
Os trabalhos deverão ser entregues em DVD ou CD em caixa/envelope devidamente identificados:

Nome do Aluno
Mestrado em Design e Multimédia
Modelação e Animação - Exercício 3


Os alunos terão que guardar com eles uma cópia do trabalho entregue.

Norma para nome do Ficheiro:
nome do aluno - exercicio 3 - nome do ficheiro - tipo de ficheiro
exemplo: João santos - ex3 - a viagem.avi

Formato de video e resolução à escolha (AVI, Quicktime, MPG, etc.)

Exemplos de Codecs de video:
AVI> Divx, XVid, mpeg 4, Indeo 5.10
Quicktime> Sorensen 3, H264
e ainda MPG, WMV, VOB (DVD) etc.


Exemplos de resoluções de video (em pixels):
4:3 > 640x480, 720x540, 768x576, 720x576 (PAL)
16:9 > 640x360, 768x432, 1024x576, 1280x720


Numero de imagens por segundo: 25
Duração mínima:150 segundos (2 minutos e 30 segundos).
Duração máxima:360 segundos (6 minutos).
Tamanho máximo do ficheiro: 400MB

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English translation for Erasmus students


The final work for the Modeling and Animation class.

Create an animation with sound, exploring at least 4 of these areas:
- Polygon modeling (NURBS, basic modeling, etc.)
- Modeling by boolean operations (Boole tool)
- Texto animation (motion graphics, kinectic type, etc.)
- Polygon animation
- Lighting
- Textures
- Particles (emitter, deflector, etc.)
- Dynamics (gravity, colision detections, etc.)
- Joint articulation animation (rigging, Inverse Kynematics, etc)
- C4D modules: MoGraph, Hair, Clothilde, etc.

You can do whatever you want, use ready-made 3D models, edit the film on video editing software, add sound, effects, etc.

lenght: between 150 sec. (2 min. 30 sec.) and 360 sec. (6 min.)
maximum file size (avi, mpg, quicktime, etc): 400MB

Let me know if there's any doubts.

segunda-feira, 17 de novembro de 2008

Livros novos na Biblioteca do DEI


Acabaram de chegar alguns livros á biblioteca do DEI. Foram encomendados para as cadeiras de Modelação e Animação e de Oficina do Design. Podem ser levados para casa por periodos até 5 dias úteis (renováveis). Aqui vai a lista.

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AUTOR: MULLEN, Tony
TÍTULO: Bounce, tumble, and splash!: simulating the physical world with blender 3D (contém DVD)

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AUTOR: RUSH, Michael
TÍTULO: New media in art (world of art)

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AUTOR: CHOPRA, Aidan
TÍTULO: Google sketchUp for dummies

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AUTOR: MULLEN, Tony
TÍTULO: Introducing character animation with blender
(contém DVD)

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AUTOR: KOENIGSMARCK, Arndt von
TÍTULO: Cinema 4D 10 workshop
(contém DVD)

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AUTOR: MAU, Bruce
TÍTULO: Massive Change: a manifesto for the future global design culture

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AUTOR: BUURMAN, Gerhard M.
TÍTULO: Total interaction: theory and practice of a new paradigm for the design disciplines


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Cinema 4D - Meltinglight.com tutoriais


O Site Meltinglight.com tem dezenas de tutoriais excelentes para o Cinema 4D.
Sobretudo os de animação de personagens. Tem também modelos para download. Tudo Grátis.
A não perder, aqui.

domingo, 16 de novembro de 2008

Cinema 4D - radiosity


Radiosity é um algoritmo de GI (global illumination)para superficies difusas.
Resultados mais realistas, e mais demorados. Aqui vai um tutorial sem som.

ZBrush - tutorial básico

O ZBrush é dos programas mais intuitivos e mais utilizados na modelação orgânica, principalmente de figuras humanas e personagens de fantasia. Aqui vai um tutorial básico.

Softimage XSI - modelar um dragão

O Softimage XSI é um dos programas de modelação e animação mais utilizado na indústria cinematográfica e de publicidade. Aqui vai um tutorial sem som sobre a modelação de um dragão. Reparem como os métodos são muito semelhantes aos do Cinema 4D.

sábado, 15 de novembro de 2008

Concorrente do PhotoSynth

Ainda não tem um nome cool, mas é um forte concorrente do PhotoSynth, e contém bastantes melhorias.
Chama-se Finding Paths through the World's Photos, e foi apresentado na última SIGGRAPH.
Mais informação aqui.

CINEMA 4D Demo Reel Siggraph 2008

Cinema 4D - Cabelo (hair module)

O módulo Hair do Cinema 4D, não serve apenas para fazer cabelo. Aqui vai um overview. Não é um tutorial.

Cinema 4D - Sketch & Toon

O módulo Sketch & Toon, incluido nas versões mais completas do Cinema 4D permite mudar o estilo de desenho e de texturas do nosso projecto. Aqui vai um overview.

Cinema 4D - Carro (speed modeling)

Modelação em velocidade acelerada de um carro "cartoonesco". Tutorial em 5 partes.
A primeira está aqui em baixo, as restantes podem ser vistas na página do seu autor masterod1.

C4D SPEED MODELING TOONCAR PART 1

Cinema 4D - wireframe render

Como fazer render de wireframes (aqueles arames...) no Cinema 4D.
Com ajuda do BodyPaint incluido no Cinema 4D.
Autoria de polygonlight.

Cinema 4D - modelação e texturas fotográficas


Aqui podem ver um tutorial sobre modelação e uso de texturas fotográficas. Autoria de cartesius.

Cinema 4D - arquitectura na versão 9

Uma série de 19 tutoriais (até agora) de modelação de arquitectura feitos na versão 9 do Cinema 4D.
Os botões mudaram de côr (e de sítio no caso da Architecture Edition) mas os métodos são os mesmos. Aqui em baixo vai um. Os restantes podem ser vistos aqui (podem fazer download).

Cinema 4D - sala


Modelar uma sala simples através de operações boleanas (boole).
Este tutorial foi feito na versão 9, mas serve para as mais recentes.

Cinema 4D - Camera Mapping


Camera Mapping é uma técnica que permite construir cenas a partir de uma imagem prévia.
Aqui vai um excelente tutorial que inclui filmes e ficheiros C4D. Foi feito na versão 9 mas também se aplica a versões mais recentes. Ver aqui.

Cinema 4D - liquido "falso"


Há muitos truques que nos poupam a grandes complicações.
Por exemplo, uma gota que cai na água. Ver o tutorial Fake Liquid #3 using spline animations aqui.
Mais tutoriais desta série aqui.

Cinema 4D - Relva


Como criar relva no C4D?
Há muitas formas de o fazer. Aqui vai um tutorial que explica uma.

Cinema 4D - Global Illumination (GI)


A Iluminação Global (GI) é uma opção avançada de render que tem em conta muitos factores ao calcular a iluminação da nossa cena. O realismo aumenta, e o tempo de render também.
Aqui vai um artigo do Planetpixelemporium.com em que se tenta encontrar um compromisso entre qualidade e tempo de render.

25 tutoriais para Cinema 4D


Encontrei neste blog alguns links para diferentes tutoriais de C4D. Alguns merecem ser vistos.

sexta-feira, 14 de novembro de 2008

Impressora 3D (3D printer)


As impressoras 3D são cada vez mais usadas na criação de protótipos ou maquetas de arquitectura. Várias layers de polímeros são sobrepostas até chegarmos ao objecto final. A resolução do modelo e a velocidade de execução não tem parado de evoluir desde o final dos anos 80. Hoje é mais acessivel do que nunca.
A imagem acima pertence a uma série de maquetas de arquitectura produzidas pela LGMmodel.com. Mais aqui.


Já há um plugin para o SketchUp que prepara o nosso modelo para ser impresso por este processo. É o CADSpan (grátis para uso não comercial) que pode ser encontrado aqui.
Também vale a pena ver as maquetes da Rapidarch.com. Ou ver alguns videos sobre o tema.

Em baixo, demonstração da ZPrinter 450, uma impressora 3D da THINGlab.co.uk (resolução de 450 dpi).


quinta-feira, 13 de novembro de 2008

Cinema 4D - liquido num copo


Tempestade num copo de Whisky.
Vale apena ver este tutorial, apesar de ser para a versão 9 do C4D. Também serve para versões mais recentes.

RealFlow - dinâmica de fluidos

O RealFlow é considerado o melhor programa para simulação de dinâmica de fluídos. Muito usado em publicidade e Hollywood. E tem plugins de exportação para o Cinema 4D, Maya, 3DSMAX, Softimage, entre outros. Página oficial do RealFlow aqui.
Em baixo um teste encontrado no YouTube da autoria de uguryetiskin.

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

sábado, 8 de novembro de 2008

Cinema 4D + VRay + Drive










Drive
é um plugin para o Cinema 4D que ajuda a animar veículos de uma forma mais realista. Pena que custe 140 euros.
Pagina do plugin Drive (loja, tutoriais, outros plugins) aqui.
Em baixo uma experiência com o Drive da autoria de olahf.


quarta-feira, 5 de novembro de 2008

MDM - Ex.2 - Carlos Valério

Aqui vai um dos trabalhos do exercício 2 de Modelação e Animação, cujo prazo terminou esta manhã.
drawing thoughts de Carlos Valério.

MDM - Ex.2 - Michael Gomes

Aqui vai um dos trabalhos do exercício 2 de Modelação e Animação, cujo prazo terminou esta manhã.
Reacção em cadeia de Michael Gomes.

domingo, 2 de novembro de 2008

Cinema 4D - animação básica

Animação básica no Cinema 4D.

Cinema 4D - partículas

Emissores e partículas no cinema 4D.
As partículas servem para fazer todo o tipo de coisas, desde água a correr até um batalhão de soldados a marchar...

Cinema 4D - modelação básica

Modelação Básica.

Cinema 4D - overview

Uma visão geral do Cinema 4D em 4 partes.

Parte 1. NURBS, modelação...


Parte 2. texturas, Body Paint...


Parte 3. câmara, animar um logo, partículas...


Parte 4. render, multi-pass, Quicktime VR...

Cinema 4D - novidades da versão 11

Algumas das melhorias da versão 11 (Cinema 4D R11) são explicadas neste video.

Cinema 4D - explosão de um logotipo

Como fazer explodir um objecto, neste caso um logotipo.

Logo Animation, Shatter and Explode in Maxon Cinema 4d from Kjartan Tysdal on Vimeo.

sábado, 1 de novembro de 2008

Cinema 4D - lata de Coca-Cola

Como modelar uma lata de bebidas. Tutorial em francês, em duas partes.

PARTE 1



PARTE 2

Cinema 4D - animação com imagens de fundo

Como fazer uma animação usando fotografias como cenário. Tutorial em francês.

Cinema 4D - outra Terra

Mais um tutorial sobre como fazer o nosso planeta.

Cinema 4D Tutorial - More amazing videos are a click away

Cinema 4D - Terra

Uma vista do espaço com o planeta Terra, um meteorito e estrelas. Tutorial em françês.

Cinema 4D - Parâmetros de render

Algumas considerações sobre parâmetros de render. Tutorial em espanhol.

Cinema 4D - Árvores 2D

Como fazer Árvores 2D no Cinema 4D. Tutorial em espanhol.

Arbolito
Enviado por Pperezu

Cinema 4D - XPresso 1 (resize)

Um tutorial avançado que mostra como o XPresso editor do Cinema 4D permite fazer quase tudo.
Neste caso, redimensionar primitivos a partir da origem do eixo.

How to set up a simple C4D Set Driver from Ko Maruyama on Vimeo.

Cinema 4D (+MoGraph) - colunas interactivas

Como fazer umas colunas que funcionam! ( emitem som e deformam-se ao fazê-lo).
Para a segunda parte deste tutorial é necessário ter o módulo MoGraph instalado no C4D.
O MoGraph traz novas possibilidades de Motion Graphics ao Cinema 4D, entre elas o Sound Effector, usado neste tutorial, que faz com que os objectos reajam ao som.
A primeira parte - modelação da coluna- é útil para todos.

BIGMIKEDESIGN: Interactive Speaker Tutorial from Mike on Vimeo.

Cinema 4D - mudar a distância focal

Como mudar a distância focal durante uma animação. Como fazê-lo mantendo um ponto "fixo".
Tutorial sem som, pelo que vale a pena ver em alta definição clicando no ícone (HD is off) no canto superior direito do video.

PersChanger from ihdt on Vimeo.

Cinema 4D - camera shake

Como simular o efeito de "abanar a câmara" no C4D.

BIGMIKEDESIGN: Camera Shake Tutorial from Mike on Vimeo.

Cinema 4D - criar formas deformando texto

Como criar formas complexas e aparentemente elaboradas através da deformação de uma palavra.
Tutorial em francês.

Tutorial C4D 1 from Ghali Bennani on Vimeo.

Cinema 4D - Texto 2

Como fazer texto com uma extrusão aparentemente infinita (tipo Superman).

BIGMIKEDESIGN: Super Text Tutorial from Mike on Vimeo.

Cinema 4D - Texto 1

Um tutorial relaxado (!) sobre como fazer texto no Cinema 4D.

Cinema 4d 3D Text Tutorial By RelaxingSix from ReLaXinG 6 on Vimeo.

Cinema 4D - bolha com Metaball

Como fazer uma "bolha" (blob) no Cinema 4D usando uma metaball.

Blob effect with Cinema 4D from Damien Mathe on Vimeo.

Cinema 4D - glóbulo vermelho

Modelar um glóbulo vermelho no C4D.

C4D Tutorial Medical Cell - The best bloopers are a click away

Cinema 4D - Interface básico

Um tutorial básico sobre o interface do Cinema 4D.

CINEMA 4D R10 - Part 1- Basics of the Interface - The funniest movie is here. Find it